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为什么《白箱》在Bangumi排名到了Top10?

私以为,这个问题在《白箱》里已经隐隐的有答案了。制作委员会制度后,动画公司不得不面临广告代理商制片人、游戏公司制片人、音乐公司制片人/配音演员事务所、现场活动制片人以及版权方的多方博弈的平衡。像《安第斯恰奇》那样可以由动画公司把握的作品越来越少了。像《太空丹迪》《白箱》等动画公司的情怀之作,也一定需要对动画有深深的爱才能体会得到吧。

《白箱》让我想起电影《Side by side》,我个人更喜欢港版的翻译《奇洛李维斯给电影的情书》。电影中采访了卡梅隆、诺兰、沃卓斯基姐弟等大拿,共同探讨胶片到数码转型的问题,恰似《白箱》中的3D与作画之争。这种关于电影人和电影本身的作品,即使是两个小时的话痨纪录片,对于好奇着幕后的影迷来说,比一般影片可有意思多了。

《白箱》,就是一份给动画和动画人的情书。

幸好,《白箱》可不是话痨片。这里有萌萌的人设,有层出不穷的良心音乐,还有一部接一部的剧中剧,更重要的是,它基本上展现的都是动画行业中的光辉之处。有矛盾,有暴死,也有尴尬到无所适从的死局,但总能被斗志昂扬的喵森及武藏野的各位们一一化解。不同于大多数其他动画,《白箱》几乎没有什么耸人听闻、刻意抓人眼球的地方——可能它本质上是一个老套的故事,但是资深的ACG粉们,是乐于见到一个老老实实讲故事的美好如童话的故事的。

这大概就是为什么,我那做游戏策划的朋友,会一边在凌晨加着班,一边痛哭流涕地被那个永远都不会灰心丧气的喵森感动着吧。人生已如此不易,我们终究还是需要一些温暖人心的力量,才好捱过一个又一个的黎明。

本回答亦发于知乎问题《如何看待《白箱》在Bangumi的排名到了Top10的现象?

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